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DANTE´S INFERNO



Data de lançamento: 4 de fevereiro de 2010

Gênero: Hack and slash

Estúdio: Electronic Arts

Desenvolvedores: Visceral Games, Electronic Arts, Behaviour Interactive

Plataformas: PlayStation 3, Xbox 360

Modos: Jogo eletrônico para um jogador, Jogo multijogador




Dante's Inferno é um jogo eletrônico do gênero ação-aventura e Hack and slash.

O enredo do jogo gira em torno do Inferno de Dante Alighieri na Divina Comédia e compartilha muitas semelhanças com o poema épico.

Enredo
Dante é um guerreiro das Cruzadas (uma adaptação do original) que acaba sendo atingido mortalmente durante uma batalha. Ele então se encontra com a própria Morte, que tenta "buscá-lo", entretanto, Dante consegue destruí-la e toma sua foice.

Ele segue sua jornada em busca de sua amada Beatrice, e é revelado que ela foi sequestrada e se encontra no Inferno. Assim, ele parte para reivindicar a alma de sua amada das mãos de Lúcifer.

Então, o guerreiro consegue abrir os Portões do Inferno e adentrá-lo, e se encontra com Virgil, um poeta latino que promete orientá-lo durante sua jornada. Enquanto atravessa os círculos do inferno e enfrenta monstros, muitos deles adaptações do livro o qual serviu de inspiração do jogo, para no fim acabar tendo que confrontar seus pais e o pecado que eles cometeram.

Eventualmente, Beatrice revela que ela decidiu se aliar a Lúcifer por vontade própria, mas Dante consegue convencê-la a se purificar novamente. Por fim, Dante enfrenta o próprio Diabo, que revela que iria usar a alma pura de Beatrice para adentrar o Paraíso e conquistá-lo, mas Dante consegue enfrentá-lo e derrotá-lo.


Antes de dar o golpe final, o Diabo lembra a Dante que ele foi morto durante suas batalhas no mundo dos vivos, e que ele não poderá escapar do Inferno. Dante, então, clama pela ajuda das almas que ele ajudou durante sua jornada, e seus pecados são perdoados. O jogo termina com Dante no Paraíso, dizendo "Eu não estou vivo, e eu não estou morto", pois apesar de ter sido ferido mortalmente, a Morte em si não pôde encaminhá-lo a seu destino.

Jogabilidade
A jogabilidade do jogo consiste, basicamente, no uso de duas armas: a Foice e a Cruz. A Foice da Morte é uma arma "física" que serve para combates diretos e a curta-distância. A Cruz é uma arma especial, capaz de realizar ataques mágicos a longa distância.

A combinação dos ataques destas duas armas é o modelo-base da mecânica do jogo.

Há, ainda, uma árvore de habilidades: o jogador é capaz de evoluir a Cruz e a Foice coletando pontos específicos para cada. Ao absolver almas o jogador ganha pontos especificamente para evoluir a Cruz, e ao condenar almas, ganha especificamente para a Foice. Tais almas podem ser encontradas ao longo de todo o jogo, inertes, com somente uma descrição de seus pecados e a possibilidade do jogador de ajudá-las ou destruí-las.

Além dessas armas principais, o jogador pode coletar diversos equipamentos secundários durante o jogo, que podem lhe proporcionar grandes aumentos de atributos.





















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